注意

在阅读本文之前,请务必先阅读一遍上传规则,以及发布细则。

# 前言

本条适用于本指南下所有分类。

不管提交哪个种类下的候选,在提交候选之前,首先要确认的是种子 / 资源是否存在会导致不能通过的问题。

格式问题可以编辑修改,但要发的东西自身有问题的话,想修改只能重新制种发布,导致消耗的时间和精力大大增加。所以,最好在一开始就能避免这些问题。

  1. 种子本身是否在 U2 的接受范围内

    目前尚未更新到规则,但原则上不会接受的资源有:

    • 仅修改了字幕或者音轨的加流重灌(DIY)
    • ACG 真人衍生剧及其相关资源。
  2. 种子是否 Dupe

    • Dupe 相关规则请参照发布细则
    • 搜索相关资源时在显示断种 / 活种一栏选择「包括断种」
  3. Piece Size、文件结构以及命名是否合理

    • 由于 Piece Size 过小时,区块数会过多,导致 HDD 的操作量大幅度增加,非常容易超载,因此也会对种子的 Piece Size 做一定的要求
    • 区块数经验上控制在 20,000 以内为宜,但因为大于或等于 32M 的 Piece Size,有些版本的客户端无法读取,所以通常建议制种区块大小选择 4~16MB
    • 小体积资源种子虽然较难出现大量的区块,但现代硬件仍不建议使用过小的区块大小,2~4M 是一个不错的选择

    PS:如果你纠结这个大小该怎么选择,可以无脑选择 16M。

    这条通常是建议而非强制性的,但如果几十 GB 的文件使用了 256K 512K 这种大小的区块的话,考虑到用户硬盘的压力,会强制要求更改。

  4. 文件名长度是否合理,有没有超长

    文件管理系统识别的文件名长度上限通常是 255 字符,超过此长度后会只能读,不能写,也就是你可以做种,但别人无法下载。

    考虑到很多用户不会把下载目录放在 root,所以还要留有一个余量,所以路径的长度最好控制在 200 字符以内。

    根目录的命名应具有识别性,以方便用户管理。命名规范会在后面各分类指南下具体阐述,这里不再赘述。

上次更新: 5/13/2021, 6:37:24 AM